- 시공 간섭
- 시공성 검토를 통한 시공 오류 최소화
- 효율적 시공 방법 모색 및 대안 마련
- 가상 건설기법 활용
- 시공상 문제점 미리 발견
- 효율적인 단계별 시공 순서 점검
- 안전관리 검토
- 위험요소 사전 방지BIM 정보 연계 공정 정보 시각화
- 시각화를 통한 공정 계획과 실행
- 자재 변경에 따른 물량을 확인
BIM VR 구현정도
| 개발진행중에 피드백 배경
- 단독주택에서 VR활용은 계획설계 와 시공계획에서 활용된다.
- 실외와 실내의 디자인 커뮤니케이션에서 탁월한 프리젠터로 좋으며 마켓팅 솔루션에 대응한다.
- 건축에서 VR은 디자인 형상 정보를 이해를 돕기 위한 서비스로 개발된다.
- 오프라인의 데스탑에서 실행해서 전체 회의나 건축주 사용 설명에 모니터를 기반으로 많이 활용된다.
- 공간적 특성을 보여줘 야할 부분이 있는 곳에는 디자인 강조를 위해 실감형 가상현실로 구축한다.
- 건축 프로세스 특성 상 짧은 기간에 완성도 있는 가상현실 구현은 기존의 데이터 베이스 구축이 최우선 시 된다.
- 현 진행하고 있는 BIM VR은 오프라인 특성에 반영한 데스크탑 가상현실 표현과 이미지 360 가상현실을 진행중에 있다.
- 건축가상현실을 본질적 서비스 용역 뿐만 아니라 디자인 수주를 위한 초기 가상현실에 사용될 수 있도록 발전시키고 있다.
| 몰입감
- 건축 커뮤티케이션에서 사용되는 이미지 전달 방식은 오래된 프리젠테이션이다.
- 이미지 전달 방식에 단점은 정확한 건축적 스케일을 알기에 어렵다.
- 이를 극복하기 위한 방안으로 가상현실을 활용한다.
- 건축 가상현실의 몰입감은 가상 공간에 실제 인간의 눈높이에서 바라보는 시각성은 완공된 신축 건축 스케일감을 반영한다.
| 현실감
- 건축물의 현실감은 인공 태양과 실내 조도 그리고 마감 내외장재로 표현된다.
- 정해진 동선을 바탕으로 건축물을 탐색했을 때 처음 접하는 건축주가 혼란에 빠지지 않는다.
- 수많은 오브젝트의 현실적 질감 표현은 고사양의 하드웨어와 그래픽 카드가 중요하다.
| 상호작용
- 건축에서 상호작용은 디자인 의도를 건축주에서 전달을 쉽게 하기 위함이다.
- 건축 내외 마감재 선택과 입면 형상 디자인은 워크쓰루와 카메라 포인트 상호작용으로 표현된다.